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Third-Person-Ansicht ArtikelThird-Person-Ansicht ist die Nennung für eine Kameraperspektive in 3D-Computerspielen, bei der sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szene Blickt, außerhalb der gesteuerten Spielfigur befindet, die Figur aber in dem Bild (normalerweise exakt in der Bildmitte) ist. Häufig befindet sich dieser Punkt hinter und etwas über der Spielfigur.
Sie bietet einen relativ guten Überblick über die direkte Umgebung der Spielfigur, und zeigt, in dem Gegensatz zur First-Person-Ansicht, auch Dinge, die sich direkt hinter ihr befinden.
Allerdings gilt diese Perspektive vor allem in dem Vergleich zur First-Person-Ansicht als weniger mitreißend, da sie nicht direkt die "Weltsicht" der Spielfigur nachbildet und die Identifikation des Spielers mit der Spielfigur somit ebenfalls weniger direkt ist.
Die Third-Person-Ansicht wird meist in aktuelleren Adventures und Computer-Rollenspielen eingesetzt, auch in den meisten 3D-Geschicklichkeitsspielen, seltener dagegen in Actiontiteln.
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